Recent Posts

Pages: 1 ... 7 8 9 [10]
91
Nyheter / Re: Nye arcadespill 15. januar 2010
« Last post by Gawain on January 22, 2010, 16:28:23 »
Usj, bare drit. Fjerner alle disse fem etterhvert.
92
Nyheter / Nye arcadespill 22. januar 2010
« Last post by Gawain on January 22, 2010, 16:26:26 »
De forrige fem var så FAIL at jeg slengte opp fem nye :) Og her syns jeg faktisk alle var ganske kurant. De hadde alle instruksjoner, eller var så selvforklarende, at jeg neppe trenger si noe mer om dem. Bare noen kjappe førsteinntrykk:

Plumber
Endelig litt kvalitet igjen :) Synd det var så alt for kort!

Panic Room
Det var jo simpelt og greit.

Breakit
Det var jo en litt morsom vri. Vanskelig med mousepad!

Aussie Xmas
Uff! Hater auto-submit. Og dette var tilnærma umulig med mousepad.

Asteroids
God, gammel klassiker! Litt dummere AI på aliensene her enn hva jeg kan huske.
93
PC-spill / Re: Travian
« Last post by brainstew on January 17, 2010, 18:15:31 »
mm, høres nok mest fornuftig ut, at folk passer på sine egne ressurser, så kan man heller dele om noen ser dem ikke klarer å bruke opp ressurslageret sitt.
Jeg og kommer stort sett kun til å bygge ressurser i de første ukene/månedene, ressurser, kjellere, og lagerbygning/silo.
94
PC-spill / Re: Travian
« Last post by Gawain on January 17, 2010, 15:05:29 »
Snakka litt med Helge om det i går, og blir sikkert diskutert på onsdag, men han syntes folk generelt burde holde seg selv med enheter. Jeg kommer til å satse mer eller mindre kun på ressursfeltene i starten, i tillegg til feller og noen jordkjellere. Så bygge opp en liten angrepsstyrke rett før beskyttelsen går ut til å hamre løs på folk i nærheten.

En annen ting Helge mente var viktig, var å få seg by nummer to som mulig. Det betyr at man må få fram bygninger og oppgraderinger som tillater å bygge Settlers.
95
PC-spill / Re: Travian
« Last post by brainstew on January 16, 2010, 22:25:49 »
Jeg kommer til å kjøre Gallere.
Jeg regner med at det i starten lønner seg å bygge mest mulig ressurser. selv om folketallet går saaaaakte opp på den måten, øker det gradvis kjappere og kjappere pga at man har nok ressurser til enhver tid.
96
PC-spill / Re: Travian
« Last post by Gawain on January 16, 2010, 19:42:34 »
Nettopp, så da hadde det vært greit med noen som kunne ha fôra deg med ressurser.
97
Nettradio / Re: Spotify Playlists
« Last post by Onix on January 16, 2010, 19:21:12 »
98
PC-spill / Re: Travian
« Last post by hazzard on January 16, 2010, 18:08:19 »
Lurer på Gallere selv. Selv om jeg liker at Romere kan bygge 2 ting samtidig så er de himla dyre
99
Nyheter / Re: Nye arcadespill 15. januar 2010
« Last post by hazzard on January 16, 2010, 18:07:12 »
2nd that
100
PC-spill / Re: Travian
« Last post by Gawain on January 16, 2010, 16:20:09 »
Ganske sikker på at jeg går for Gallere. Er glad i fellene mine ^^

Men skal vi planlegge noe mer om hva som bør bygges først og sistå Hva er viktigst å få opp førstå Tror jeg kommer til å satse tungt på ressurser i starten, samt feller (om jeg går for Gallere). Siste tida før newbie protection går ut så blir det mye offensive enheter for å hoppe på første og beste mål som viser seg.

Alternativt, om vi heller inntar hver vår "rolle" i et større system, kan jeg godt stå for ressursfordeling. Altså konsentrere meg omtrent kun om ressurser, og fordele dem ut til dere andre. Der kommer Gallere godt fram igjen, med de kjappeste handelsmennene. Så kan en annen spiller bygge gode defensive enheter å plassere ut, og en annen igjen fokusere på offensive enheter. Jeg tror det kunne ha funka ganske bra,  i alle fall med tanke på at man da slipper å oppgradere alt selv.
Pages: 1 ... 7 8 9 [10]